111qqz的小窝

老年咸鱼冲锋!

Kubernetes(k8s)在深度学习模型转换方面的探索

年中的时候接了离职的同事模型转换的锅,在不断地更新迭代的过程中,发现了一些痛点。 发现k8s能够解决一部分痛点,因此来分享一下在这方面的探索。

faster rcnn 模型 tensorrt4与tensorrt5 结果不一致 踩坑记录

最近有同事report给我们,用同一个模型转换工具,转同一个faster rcnn 模型, 同样的sdk代码,在有些显卡上结果正常,但是再比较新的显卡上

The Programming Language Course

花了三个月的时间,终于跟完了这门编程语言课. 课程内容非常赞,而且也充分发挥了coursera平台的作用. 非要说缺点的话,就是这门课时间有点短

yuv 图像格式初探

概述 YUV是一种图像编码方式,或者称为色彩空间,与RGB是同级的概念. YUV是三个分量,Y,U和V,其中: Y 表示明亮度(Luminance或

Anchor Box Algorithm

动机 将一张图分成多个grid cell进行检测之后,每个cell只能检测到一个object. 如果这个grid cell中不止有一个物体要怎么办呢

目标检测领域的滑动窗口算法

对象检测(Object Detection)的目的是”识别对象并给出其在图中的确切位置”,其内容可解构为三部分: 识别某个对象(Classifi

写在毕业一年之后

转眼毕业一整年了,是时候做一个复盘了。 依稀记得刚入职的时候leader提醒我要有职业规划时的场景。总体来说,这一年虽然没有完全走在最正确的路

迁移博客到hugo

发现工作之后更新博客的频率低了很多,以及迫于不想在自己维护服务器了,因此决定把博客迁移到hugo上。 由于原本的博客内容实在是太多了,因此目前

BattleBlock Theater linux下无法启动的解决办法 ( void* MemoryBlock::Alloc(unsigned int): Assertion failed )

在steam上买了 BattleBlock Theater, 官方说支持linux,但是却无法启动。 在steam里启动看不到log,于是找到游戏的安装目录。 /home/coder/.steam/steam/steamapps/common/BattleBlock Theater 在终端

【施工中】MIT 6.828 lab 3: User Environments

JOS的environments基本可以理解成”process”进程的同义词,但是由于”process&

【施工完成】CSAPP data lab

CSAPP第二章的内容以前组成原理基本都学过…所以就简单翻了翻。 对应的lab是用位运算实现各种有的没的… 题目基本

manjaro /archlinux 下 steam 文明5/6(civilization V/VI)的运行方法

系统版本为Manjaro 18.0.3 Illyria 运行文明5比较容易,只需要设置启动选项为: LD_PRELOAD=/usr/lib32/libopenal.so.1 %command% 文明6运行会报错 undefined symbol: FT_Done_MM_Var 解决办法是 在终端中用如下办法运行steam:

【试工中】 halide学习笔记

### **Halide is a programming language designed to make it easier to write high-performance image and array processing code on modern machines. ** halide有两个特性比较吸引人。一个是对于各种平台架构的支持。 * CPU architectures: X86, ARM, MIPS, Hexagon, PowerPC * Operating systems: Linux, Windows, macOS, Android,

【施工完毕】MIT 6.828 lab 2: Memory Management

2019年2月24:完成了除了”Challenge”以外的全部练习和问题. 总共花费15个小时. 2019年2月26:完

C语言变长参数

说起C语言的变长参数,可能听起来比较陌生,因为很少会需要自己实现。不过想一下scanf和printf,参数个数的确是不固定的。 stdarg.h 中提供以一套

x86 calling conventions

x86的调用约定主要说的是这几件事: * The order in which atomic (scalar) parameters, or individual parts of a complex parameter, are allocated * How parameters are passed (pushed on the stack, placed in registers, or a mix of both) * Which registers the called function must preserve for the caller (also known as: callee-saved registers or non-volatile

【施工完成】MIT 6.828 lab 1: C, Assembly, Tools and Bootstrapping

花费了30+小时,终于搞定了orz Part 1: PC Bootstrap The PC’s Physical Address Space 8086/8088时代 +------------------+ <- 0x00100000 (1MB) | BIOS ROM | +------------------+ <- 0x000F0000 (960KB) | 16-bit devices, | | expansion ROMs | +------------------+ <- 0x000C0000 (768KB) | VGA Display | +------------------+ <- 0x000A0000 (640KB) |

优化学习笔记(1):Loop unrolling

迫于生计,最近要学习halide 先去学习/复习一下常见的编译优化技巧。 loop unrolling,也就是循环展开,顾名思义,就是把循环展开来写。 normal

【施工中】MIT 6.828 Operating System Engineering 学习笔记

课程主页 这课稍微有点硬核…感觉基础稍微有些不扎实就做不下去orz. 网上似乎是有博客写了6.828的学习笔记,不过我更希望自己能

codeforces round 530 div2

A,B,C:都很简单,不说了。 D:一棵树,给出树的结构,以及从树根到某个深度为偶数的节点的路径和,问能否构造一种所有节点点权和最小的树,输出